Кошик
67 відгуків

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 09:30 найближчого робочого дня (завтра, 23.06).

+380 (50) 764-14-73
Розглядайка - ігри та віммельбухи
Кошик

Настільна гра Крижана гірка (Djeco Glisse Glace DJ08406)

1 200 ₴

  • Готово до відправки
  • Код: 8634
Настільна гра Крижана гірка (Djeco Glisse Glace DJ08406)
Настільна гра Крижана гірка (Djeco Glisse Glace DJ08406)Готово до відправки
1 200 ₴
+380 (50) 764-14-73
Бажано смс у Вайбер/Телеграм/Ватсап
+380 (50) 764-14-73
Бажано смс у Вайбер/Телеграм/Ватсап
повернення товару протягом 14 днів за домовленістю
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.

Під пильним оком своїх тат маленькі пінгвіни грають на айсбергах у «льодові гірки».
Але будьте обережні, щоб не впасти у воду!

Зміст:
8 великих крижин, 1 маленька крижина, 3 айсберги, 3 пінгвіни-тата, 4 пінгвіни, 8 жетонів «тато божевільний», 24 жетони пінгвінів (по 6 кожного кольору), 5 жетонів тотемів.

Мета гри:
Наберіть найбільше виграшних очок, стріляючи у свої крижинки.

Підготовка до гри:
Айсберги ставлять трикутником посередині столу; вони утворюють межі ігрової зони. На кожен айсберг є тато-пінгвін.
3 великі крижини і маленька крижина розміщуються посередині ігрової зони, потім на кожну з цих 4 крижинок кладеться дитинча пінгвіна.
Кожен гравець бере одну з великих крижин, що залишилися, і жетон тотема.
Примітка: якщо гравців менше 5, невикористані тотеми та великі крижини відкладаються.
Жетони перемішуються стороною з балами донизу, а потім об’єднуються в стопку жетонів «Тато божевільний» і 4 стопки пінгвінят (по одному для кожного кольору).

Геймплей:
Гравці грають один за одним за годинниковою стрілкою. Починає наймолодший гравець.
Гравець, чия черга, бере свою крижину і розміщує її будь-де за межами ігрового поля, (принаймні) на відстані 20 см від пінгвінят. Потім він штовхає крижину, намагаючись наблизити її якомога ближче до крижин із пінгвінятами.

Після цього пострілу може виникнути кілька ситуацій:
- Крижина гравця знаходиться досить близько до крижини, на якій стоїть дитинча пінгвіна, щоб воно могло сповзти зі своєї крижини на крижину гравця, не впавши.
У цьому випадку гравець дозволяє пінгвіну ковзати на крижину, якою щойно зіграли, і бере крижину, на якій пінгвін стояв раніше.
Наступного разу, коли настане його черга, він використає цю нову крижину, розмістивши її за межами ігрової зони, як це було на початку гри.

Тоді:
- Якщо пінгвін стояв на великій крижині, гравець виграє жетон кольору малюка, якого він придбав.
- Якщо пінгвін стояв на маленькій крижині, гравець виграє два жетони кольору малюка, якого він придбав.
- Крижина надто далеко від інших крижин, щоб утворити шлях: гравець кладе свій тотемний жетон на крижину, якою він щойно грав. Під час свого наступного ходу він повинен вистрілити саме в цю крижину.

Характеристики
Основні
ВиробникDjeco
Інформація для замовлення
  • Ціна: 1 200 ₴

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner